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1、 一开始,你有一个移民和一个战士或童子军。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,向战略资源方向移动;如果能看到海,就搬到海边或者离海岸线两格远的地方。尽量避开雨林和沙漠。未来雨林可以砍伐,沙漠没用。内森,林月越多越好。你以后可以把它砍掉,用大量的生产力来代替。开始的时候很重要。然后,派唯一的战斗单位出去探路。
2、 森林,雨林,山脉,河流会消耗掉所有的机动性(除非你有山地战II或者森林战II),所以要在最后一步执行。你可以让一支战斗部队在敌人边境附近的资源旁待命。他们的第一个工蚁赶到后,立即宣战,劫持逃跑,AI很难追上。开始时多一个工人是一笔巨大的财富。
3、 为了安全起见,我推荐的开始是一个双重的战士-工人-移民开始。这个开放的基本思路是在进一步建造之前先保存3个人和2个战斗单位,利用这些建造加快殖民者的建造速度,同时避免一切被野蛮人/其他玩家冲走的可能,基本适用于大多数情况。
4、 下一步的行动取决于你的领导者的属性和周围的地形。几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,其中传教、神迹、伟人起着关键作用。这个时期决定了游戏的成败。需要注意的是,你发展的基本思路一定要清晰,以什么为主,什么为辅。发展所有路线或只把自己挂在一条路线上的人,一定会打败仗。
5、 当你找到第一个殖民者时,立刻四处看看。你不可能拥有所有的战略资源,所以按以下顺序考虑:石头、大理石、马、象牙、铁和铜。如果附近有其他文明,可以考虑把城市建在更远的地方,来封闭它的发展方向。二三线城市很重要,是游戏中发展自卫队的基础。它们必须建在有充足食物供应和资源的地方。当你有6个左右的人口时,你可以考虑建造一个奇迹。
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